高能販完成萬萬Pre-A輪,開端走佳構條漫IP孵化門路

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【內容擇要】二次元照樣要回到內容上來。

據悉,高能販團隊已完成萬萬國民幣級 Pre-A 輪融資,本輪由泰嶽梧桐、掌趣創享、青山本錢合投,此前該團隊曾獲真格基金的天使投資。

高能販一開端是一個二次元資訊聚合社區,對標的是二次元的本日頭條,完本錢輪融資後全部團隊的重點將轉向首創漫畫 IP
孵化,同時宣佈瞭高能漫畫子品牌,本來會聚瞭很多流量的社區仍舊持續運轉,作為 IP 宣發方面的幫助。

此次團隊重點的轉向背後的邏輯實在很簡略,內容才是二次元人群最焦點的需求,離開瞭這個需求去談交際和社區都很難站住腳,別的做內容孵化以後的 IP
變現也要比純真的流質變現來的更有設想力。這也相符本年全部二次元行業趨向,豈論是本錢照樣創業團隊,終究把眼光轉向瞭內容制造。此前 36
氪報導的次元文明、兩點非常後續的重點都在內容制造上。

高能漫畫要孵化的是合適挪動端瀏覽的條漫,但他們其實不是去成為像快看漫畫、漫漫如許的條漫平臺,而是為旗下的漫畫作者對接上如許的渠道平臺,為其作品供給宣發、衍生等後續的各類辦事。

他們如今的腳色跟漫畫事情室很像,本身的編劇、劇本團隊做好漫畫故事的根本設定後,末瞭由互助的漫畫傢將分歧設定的故事畫出來推向各個渠道平臺。

今朝賣力這些作品的觀點設定的內容團隊成員有跨越 16年
紙質雜志漫畫編纂、過億票房的片子編劇等,互助的漫畫傢則是此前在漫畫雜志做連載的成熟作者。其開創人張琦以為這條線上出來的條漫質量是他們最焦點的合作上風。

“今朝支流的條漫在分鏡、劇本設定等方面還不敷松散,我們產出的作品跟在微博上連載的那些漫畫在質量上差別照樣異常顯著的。”

在產出質量有包管的內容後,後續要跟上的就是刊行才能,張琦在做高能販之前是遊戲葡萄的結合開創人,此前一向處置於遊戲刊行相幹的營業,在版權刊行這一塊他很有信念。在後續衍生方面
ACG 同盟、艾漫等已跟他們殺青瞭互助。

2016年 度,高能漫畫將孵化 12 部條漫作品,涵蓋古風、校園等分歧范例,部門作品會在本月上線。

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